Сегодня мы выпускаем первую часть статьи о нынешнем состоянии киберспорта. В статье автор выяснял, где же сейчас можно заработать деньги в киберспорте и в каком он состоянии на сегодняшний день касаемо игр FPS. Его рассуждения основаны не только на личных убеждениях, но и на мнениях, опрошенных им топовых игроков, с которыми Иван пообщался лично. А личности эти немало известны в своих кругах.
Всем привет! Зовут меня Иван 'hungman' Прокофьев. Тут решил статью написать, и посвящена она тому, какие игры сейчас приносят финансы и где можно заработать. Также попробуем осветить, что же, на данный момент, творится в киберспорте.
Иван 'hungman' Прокофьев 19 лет
Вспомним, ведь недавно услышать слово "киберспорт" где-то по телевизору вызывало вопросы: "Что? Что такое киберспорт?", "Может это опечатка в тексте телевещания?" Но сегодня это понятие крепко вошло в нашу жизнь. Сейчас почти каждый человек знает, что компьютерные игры могут приносить не только проблемы, но и деньги. Вопрос лишь в том, во что нужно играть и чем ты пожертвуешь ради этого. Сразу отметим, пожертвуешь ты очень многим. У большинства профессионалов в киберспорте нет девушки, они очень редко гуляют и не имеют работы. А в 28 лет, когда многие заканчивают карьеру и задаются вопросом: "А чем зарабатывать на жизнь? Как мне найти девушку, ведь я могу поговорить с ней только о сенсе на мышке". Но не будем о плохом и вернемся к главному вопросу: «Во что сейчас нужно играть, чтобы заработать?»
На данный момент в мире существует много онлайн игр, но я затрону только First Person Shooter 'FPS' шутер от первого лица, так как я ничего не понимаю в Role-Playing game 'RPG' ролевые играх и Real Time Strategy 'RTS' стратегиях в реальном времени.
Итак, чтобы начать играть и зарабатывать надо в первую очередь собрать команду (в большинстве случаев, шутеры - это командная игра). Предположим, что команда у Вас есть, также имеется отточенная тактика и тимплей - правильное взаимодействие и взаимопонимание между членами команды. Но Вы, за неимением наград, не сможете найти ни спонсоров, ни мультигейминг. А значит, будете покупать все необходимое для тренировок, игровой и голосовой сервер, на свои деньги. Тренироваться в клубе Вы также будете за свои личные деньги. Ну, а теперь, приступим непосредственно к игровым дисциплинам. Я принял к рассмотрению пять очень известных игровых дисциплин. По понятным причинам в списке присутствует Day of Defeat: Source, ведь это игра-фаворит для меня.
Call of Duty 4
Counter–Strike 1.6
Quake 3
BattleField: Bad Company 2
Day of Defeat: Source
Первая игра, которую я хочу рассмотреть - это Quake 3. В нашей стране очень развита данная дисциплина. По ней проводятся весьма прибыльные чемпионаты, которые приносят заработок раз в месяц. Также можно съездить на чемпионат мира и выиграть весьма приличные деньги. В основном игры проводятся 1на1. И я взял интервью у одного из игроков сборной России...
hungman:Привет. Ответишь на несколько вопросов для нашего сайта?
Cny: Привет. Да, конечно.
hungman:Расскажи тогда в начале немного о себе, пожалуйста.
Cny: Зовут меня Калганов Константин, мне 21 год, студент третьего курса. Родился в Пскове, но живу в Питере :) В квейк играю лет, эдак, с 14, но нормально играть стал года два назад, когда переехал в Санкт-Петербург и провел хороший интернет.
hungman:Как ты считаешь, Константин, киберспорт развивается в нашей стране?
Cny: Если взять Россию, то, по всей видимости, он откатывается назад. Сейчас у нас мало турниров, в основном все играют в СS1.6, призовые на турнирах стали в разы меньше. Квейк почти не развивается, новых игроков почти нету. В мире, думаю, ситуация не лучше. Скорее всего киберспорт развивается только в Южной Корее.
hungman:Стоит ли идти в Quake3 как в дисциплину? Стоит ли развивать ее?
Cny: Только если Квейк-лайв. Вообще, я бы очень хотел, чтобы квейк развивался в России, но у нас нету чемпионатов, серверов в России нормальных нет. Плюс огромная раздробленность в комьюнити: кто-то остался в Quake3 osp, кто-то играет в Quake3 vanilla, а кто-то перешел в квейк-лайв (Quake Live). Я считаю, за квейк-лив будущее. Конечно, хотелось бы чтобы в квейк пришло как можно больше игроков, но дело в том, что сейчас новички хотят сразу выиграть много много денег, поэтому, поиграв пару недель, в ку они забрасывают его, потому что он сложный (хотя квейк-лайв очень сильно упростили).
hungman:И все-таки, как думаешь, у Quake 3 есть будущее?
Cny: У QuakeLive, думаю есть. Сейчас, наверно, просто нет игры, которая могла бы заменить кулив, именно как киберспортивную дисциплину.
hungman:Спасибо, что ответил на все вопросы. Желаю тебе удачи и новых побед. И, естественно, удачи в сборной. :)
Cny: Да, не за что, спасибо. :)
Вторая игра, про которую я хотел бы поговорить это Call of Duty 4. Эта дисциплина, пожалуй самая популярная. Игра развивается в России и во всем мире. По ней проводятся регулярные ЛАН и онлайн чемпионаты. Игра очень динамичная, игры в ней проводятся 5на5. В этой игре также можно заработать приличные деньги. И я взял интервью у одного из русских игроков, команды RAGE, которая на данный момент является одной из сильнейших в данной дисциплине.
hungman:Здравствуй. Не мог бы ты уделить мне немного времени и ответить на пару вопросов для нашего портала?
kaum: Привет. Да, смог бы.
hungman:Расскажи тогда вначале немного о себе, пожалуйста.
kaum: Меня зовут Каюмов Ринат. Мне 20 лет, живу в поселке Васильево недалеко от города Казани. Учусь в данный момент в КГТУ им. А.Н. Туполева.
hungman:Как ты считаешь, киберспорт развивается у нас в России?
kaum: Я в механизме киберспорта всего лишь игрок, и мне неочевидно, чем зарабатывают организации и насколько это прибыльно... Но, в целом, количество всевозможных турниров, при хорошей спонсорской поддержке, постоянно увеличивается, поэтому скорее да, чем нет.
hungman:Стоит ли идти в СoD4 как в дисциплину?
kaum: Смотря для чего. Если сравнивать данную дисциплину с CS, то она обладает некоторыми преимуществами, не говоря уже о кардинально отличающемся геймплее. Первое и самое важное - в коде добиться успеха можно гораздо быстрее, но и вершина, самый верх не приносит здесь столько дивидендов, сколько получают топы в CS1.6. Деньги, слава, популярность, призовые и т.д.
hungman:Как думаешь, у CoD4 есть будущее или при выходе следующей версии она потухнет и умрет?
kaum: Уже был CoD5, был CoD6, а мы все еще продолжаем играть в CoD4, кстати, в четвертой части данной серии играют уже больше даже чем в CoD2, т.е. комьюнити живет и прекрасно себя чувствует. На сегодняшний день мы обладаем огромным количеством турниров с хорошими призовыми. А в конце месяца нас ждет крупнейший в историии CoD4 LAN event - AeF LAN. Так что все у нас прекрасно, 5 карт все еще не исчерпали себя. Каждый день можно найти что-то новое, простор для тактических решений все еще велик...
hungman:Спасибо большое за твои ответы. Удачи вам и развития!
kaum: Пожалуйста, пока!
Третья игра, которую я хотел бы рассмотреть, это Battlefield: Bad Company 2. Игра вышла достаточно недавно, но уже успела зарекомендовать себя как хороший шутер...
Но об этом вы прочтете в следующей части статьи, которую мы опубликуем в начале следующей недели. Данная статья опубликована также на сайте русской секции ESL, можете ознакомиться с ней там заодно.
Ваша команда ньюсмейкеров Muppets the Day of Defeat: Show.
будешь возвращаться из Гоа, смотри как бы за иммигранта не приняли и на "родину" не депортировали. Будешь коровам хвосты крутить и копейки зарабатывать
может кому будет интересно. Фильм FRAG http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=1395811 о кибердрочерах, начиная с эпохи игровых автоматов и до наших дней. Кто не смотрел гляньте - любопытно.